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Experimente im Unterricht

Spielen und experimentieren

Wasserkraft

Lernspiel: Virtuelles Wasserkraftwerk

Strom aus Strömung: Wie viele Haushalte versorgt ein Wasserkraftwerk? Wie hängt die erzeugte Strommenge von der Fallhöhe und dem Wasserabfluss ab? Wie ändert sich der Energiebedarf je nach Tageszeit? Das virtuelle Wasserkraftwerk lädt Schülerinnen und Schüler der Sekundarstufe I zum Experimentieren ein und gibt Einblick in die Welt der Erneuerbaren.


Experiment: Wasser hat Kraft

Wasser ist stark – es kann Dinge bewegen! Aber wie genau funktioniert das eigentlich? Die Schülerinnen und Schüler der Klassenstufen 3 und 4 bauen ein Wasserrad und finden heraus, wie Wasser als Antrieb genutzt werden kann.


Experiment: Wasserfilter bauen

Anhand dieser Anleitung vom Haus der kleinen Forscher können Grundschülerinnen und Grundschüler eine kleine Wasserreinigungsanlage bauen.


Experiment: Aktion Klimakarten

Die Experimentierkarten für die Vor- und Grundschule vermitteln Grundlagenwissen zum Phänomen Klimawandel und von möglichen Wegen zu umweltfreundlicherem Verhalten.


Bauanleitung: Ein Wasserrad bauen

Schere statt Müll: Wie man aus Joghurtbechern ein Wasserrad bauen, zeigt Geolino in dieser Bauanleitung. Anleitungstexte und Fotos helfen beim nachbauen.


Spiel: Puzzle

Die vier Puzzles zu den Themen „Erneuerbaren Energien“, „Netzausbau“, „Wärmekraftwerken“ und „Ökonomie der Energiewirtschaft“ eigenen sich besonders gut für die naturwissenschaftlichen Fächer sowie die Fächer Sozialkunde/Gesellschaftskunde, Politik und Wirtschaft der Sekundarstufen I und II.


Quiz: Energie und Umwelt

Mithilfe dieses Kreuzworträtsels setzen sich die Schülerinnen und Schüler mit dem Thema Erneuerbaren Energien auseinander. Die LearningApp eignet sich vor allem für den Einsatz in den gesellschaftswissenschaftlichen und naturwissenschaftlichen Fächern.


Quiz: Erneuerbare Energien

Mithilfe dieses Kreuzworträtsels setzen sich die Schüler mit dem Thema Erneuerbare Energien auseinander. Das Arbeitsblatt kann zur Wiederholung und Festigung von zuvor vermittelten Fakten zu diesem Thema genutzt werden.


Spiel: Einunddreißig

Das Lernspiel bietet Schülerinnen und Schülern der Sekundarstufen I und II Gelegenheit, die Themen „Erneuerbare Energien“, „Wärmekraftwerke“, „Energieeffizienz“ und „Stromnetz“ aktiv und selbständig zu wiederholen.